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看“唱吧炫舞”案如何认定 手机软件商标侵权

2019-07-15 13:08:26 | 来源:万丰陈联网 | 热度:1926 | 评论:0

腾讯科技(深圳)有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下统称腾讯公司)认为成都掌娱天下科技有限公司(下称掌娱公司)使用“唱吧炫舞”作为其游戏软件的名称并在其官方微信、微博上对游戏进行宣传的行为,侵犯了腾讯公司的“QQ炫舞”“炫舞”的商标权,将其起诉至北京市海淀区人民法院(下称海淀法院)。掌娱公司认为“炫舞”使用于舞蹈类游戏上缺乏相应的显著性,“唱吧炫舞”中显著识别部分仅为“唱吧”,因此,未侵犯腾讯公司的商标权。

“10年前我省开始农村清洁工程,去年实施农村环境‘三大革命’,目前已基本建立了市场化的运作模式,取得了很好的效果。 ”宋直刚表示,“改善农村人居环境要一件事情接着一件事情办,一年接着一年干。环境整治也要与产业发展结合起来,如大力发展民宿、乡村旅游等,让群众从中获益,激发他们参与的热情。 ”(记者 何珂)

被控侵权行为有四种方式使用了“唱吧炫舞”:一是用户查找、下载及安装游戏界面出现“唱吧炫舞”;二是游戏界面内显示有“唱吧炫舞”;三是游戏官方网站及微信公众号内表述有“唱吧炫舞”;四是掌娱公司官方网站及微信公众号内表述有“唱吧炫舞”。针对第一、二种情形,相关公众对“炫舞”的认知通常源于腾讯公司在实际经营中将“炫舞”主要用于(在计算机网络上)提供在线游戏服务和计算机游戏软件商品上。因此,即相关公众会用“炫舞”来区分(在计算机网络上)提供在线游戏服务与其他(在计算机网络上)提供在线游戏服务;相关公众会用“炫舞”来区分计算机游戏软件商品与其他计算机游戏软件商品。即“炫舞”标识属于商标意义上的使用。故只要存在相关公众将“炫舞”作为商标识别的情形,便不能排除腾讯公司的注册商标权益被损害的可能性。针对第三、四种情形,“炫舞”的出现并非利用网络媒体使相关公众认识到其为服务商标,亦非其所指示的商品区别于其他同类商品的来源,而仅仅系针对该游戏本身的宣传介绍,故不属于商标意义上的使用。

4月2日,海淀法院作出一审判决,判令掌娱公司刊登致歉声明、消除影响,赔偿经济损失及合理开支47万余元。随后,该案被上诉至北京知识产权法院。8月28日,北京知识产权法院维持了原判。

被指控侵犯商标专用权的行为构成商标法意义上的使用行为,是认定是否构成侵权的前提。

陕西省药品监管局要求,各级监管部门要坚持“线上”和“线下”同步推进的原则,对通过“线上”监测、群众举报等方式发现的违法违规线索,加强“线下”深挖细查,严肃查处医疗器械网络销售违法违规行为。要加强与有关部门的沟通协作,对存在严重违法违规行为的第三方平台、医疗器械网络销售企业及其法定代表人或者主要负责人要列入失信企业和失信人员名单并向社会公开,实施联合惩戒。涉嫌犯罪的,及时移送公安机关追究刑事责任。

严格落实责任制,彻底排查安全隐患。全面贯彻自治区、鄂尔多斯市防汛工作精神,切实做好防雨、防潮、泥石流、防次生灾害,确保人员零伤亡。旗安监局对境内沿黄地区开展安全隐患排查治理活动,彻底地排查治理确保汛期安全生产工作万无一失。

业内人士表示,本月中标率达到近几年所罕见的6.7%,一方面是因为今年沪牌拍卖实施全年警示价制度,市场心态比较稳定,参拍人数基本稳定在20万人左右。本月实际投标人数为189142人,比上月减少3613人;另一方面,本月的额度投放达到12712辆,比上月增加2310辆。根据往年的规律,9月的沪牌投放一般是年内最多的一个月份,主要考虑到10月黄金周的市民出行需求,今年也不例外。

明升

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